Java线程池详解

一、合理使用线程池的好处

  • 降低资源消耗:通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗
  • 提高响应速度:任务不需要等待线程创建
  • 提高线程的可管理性:线程是稀缺资源,不能无限制地创建,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控

二、线程池的实现原理

线程池的主要处理流程:

image.png

从图中可以看出当提交一个新任务到线程池时,线程池的处理流程如下:

  1. 先判断核心线程池(corePoolSize)里面的线程是否已满,如果未满,则创建一个新的工作线程执行任务(执行时需要获取全局锁);如果满了,则执行下一步骤。
  2. 判断工作队列(阻塞队列)是否已满,如果未满,则将新任务添加到工作队列;如果满了,则进入下一步骤。
  3. 判断线程池的最大线程数量(maximumPoolSize)是否达到,如果未达到,则创建一个新的工作线程来执行任务(执行时需要获取全局锁);如果达到,则交给饱和策略来处理这个任务。

==上面提到了一个工作线程,什么是工作线程?==
线程池在创建线程时,会将线程封装成工作线程(Worker),它在执行完任务后,还会循环获取工作队列里的任务来执行(即不会完成任务后就消亡)。

执行示意图:

3.JPG

我们发现,线程池是先把核心线程池填满后,后面再有新任务则将任务添加进工作队列,当工作队列也满的时候,这时线程池其实还没有真正的满,它还有(maximumPoolSize-corePoolSize)的容量(线程池的真正容量=工作队列容量+maximumPoolSize),它会直接在核心池外面创建线程直接处理任务。

==那么问题来了,线程池为什么要这么设计?为什么不直接让整个线程池填满了再放进工作队列中,而是只填满核心池就这样做了?==

原来线程池的设计思路是:为了在执行execute()方法时,尽可能地避免获取全局锁,那样会造成效率低下。

从上面的执行步骤可以知道,在核心池创建新线程和在核心池外面创建新线程执行任务时,都需要获取全局锁,而将任务加入工作队列则不需要;在线程池完成预热后(即将核心池的线程都创建起来成为工作线程了),基本上所有的execute()方法都是执行的将任务加进工作队列的操作,不需要获取全局锁,效率高。

三、线程池的使用

线程池的创建

之前旧的创建方式:

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ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(int nThreads);

用这种方式,在InteliJIDEA中使用阿里java规范插件会有个提示:
线程池.png

这种方式创建几种不同的线程池参见:link

新的创建方式

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//ThreadPoolExecutor构造函数
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue)

//创建方式
ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, handler);
  • corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads()方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。

  • maximumPoolSize(线程池最大数量):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。如果使用了无界的工作队列这个参数就没什么效果。

  • keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的利用率。

  • TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS)、小时(HOURS)、分钟(MINUTES)、毫秒(MILLISECONDS)、微秒(MICROSECONDS,千分之一毫秒)和纳秒(NANOSECONDS,千分之一微秒)。

  • runnableTaskQueue(工作队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几个阻塞队列:

    1. ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,FIFO(先进先出)原则。
    2. LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,FIFO原则,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。
    3. SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool()使用了这个队列。
    4. PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列。
  • RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。Java线程池框架提供了以下4种策略:(也可以实现该接口自定义策略,如记录日志)

    1. AbortPolicy:直接抛出异常。
    2. CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。
    3. DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。
    4. DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。

线程池提交任务

使用两个方法向线程池提交任务,分别为execute()submit()方法。

它们的区别

  • execute()方法用于提交不需要返回值的任务,所以无法判断任务是否被线程池执行成功。
  • submit()方法用于提交需要返回值的任务。线程池会返回一个future类型的对象,通过这个future对象可以判断任务是否执行成功,并且可以通过futureget()方法来获取返回值,get()方法会阻塞当前线程直到任务完成,而使用get(long timeout,TimeUnit unit)方法则会阻塞当前线程一段时间后立即返回,这时候有可能任务没有执行完。

关闭线程池

通过调用线程池的shutdownshutdownNow方法来关闭线程池,它们的原理是遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程,所以无法响应中断的任务可能永远无法终止。

它们的区别

  • shutdownNow首先将线程池的状态设置成STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表。
  • shutdown只是将线程池的状态设置成SHUTDOWN,然后中断所有没有正在执行任务的线程,要等待已经执行的线程执行完。

注意

  • 只要调用了这两个关闭方法中的任意一个,isShutdown方法就会返回true
  • 当所有的任务都已关闭后,才表示线程池关闭成功,这时调用isTerminaed方法会返回true

如何配置线程池

要合理配置线程池,需要从以下几个角度分析任务特性:

  • 任务的性质:CPU密集型任务、IO密集型任务和混合型任务。
  • 任务的优先级:高、中和低。
  • 任务的执行时间:长、中和短。
  • 任务的依赖性:是否依赖其他系统资源,如数据库连接。

配置规则

  • CPU密集型任务配置尽可能小的线程,如配置Ncpu+1个线程的线程池。
  • 由于IO密集型任务线程并不是一直在执行任务,则应配置尽可能多的线程,如2*Ncpu
  • 混合型的任务,如果可以拆分,将其拆分成一个CPU密集型任务和一个IO密集型任务,只要这两个任务执行的时间相差不是太大,那么分解后执行的吞吐量将高于串行执行的吞吐量。如果这两个任务执行时间相差太大,则没必要进行分解。
  • 优先级不同的任务可以使用优先级队列PriorityBlockingQueue来处理。它可以让优先级高的任务先执行(优先级低的任务可能永远不能执行)。
  • 执行时间不同的任务可以交给不同规模的线程池来处理,或者可以使用优先级队列,让执行时间短的任务先执行
  • 依赖数据库连接池的任务,因为线程提交SQL后需要等待数据库返回结果,等待的时间越长,则CPU空闲时间就越长,那么线程数应该设置得越大,这样才能更好地利用CPU
  • 建议使用有界队列,有界队列能增加系统的稳定性和预警能力,可以根据需要设大一点,比如几千。

参考来源:

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